第五人格:“杀3放1”的矛盾恐难制止,难道官方更新玩法才行?

游戏头条 游戏头条

商务合作QQ:3369077927

《第五人格》公测以来一直受玩家追捧,大逃杀另类玩法与恐怖的气氛渲染让它成为了手游中的“小清新”。随着玩法深入这款游戏的“杀3放1”引发了不小的争议,“杀3放1”顾名思义就是在求生者阵营剩余一个玩家时,监管者(屠夫)选择放一马让它逃脱。而一些没有被“杀3放1”的部分求生者玩家会指责监管者的不厚道,甚至引发骂战。当然,很多佛系屠夫也抱着“看心情反正也是赢了,放就放了吧”的心态让互相对立的阵营感到了对方的一丝柔情。

当“杀3放1”开始存在时本身就打破了游戏玩法,这个不是游戏玩法的“玩法”让部分玩家所接受,一些求生者玩家会认为“杀3放1”是应该的,所以矛盾也就从此开始。比方说下面这个求生者玩家赛后加监管者玩家好友并质问“为什么不放我”,话不投机半句多,很快就“聊偏了”。

嘲讽并表示监管者玩家是小学生:

最后过分到极点:

这种因为没有“杀3放1”引发的玩家言语冲突没有停止过,就在前几天我就曾报道过类似事件,它是一个美丽的误会:求生者女玩家投降后在公屏里指责监管者“你没想过放我”并称“你需要积德”,而求生者还未曾解释清楚就不欢而散,事后求生者玩家在论坛大吐苦水表示我是带她找地窖。看来世界上最远的距离还是误会引起的……。

“杀3放1”相当于游戏的潜规则,而潜规则在什么行业都不能让所有人接受,游戏也是如此,玩家在游戏内寻找真实的快乐不想被游戏本身以外的规则所束缚,这没有错。玩一盘游戏不应该被对立阵营指指点点,所以解决这一问题还需要官方来做调整,不然《第五人格》玩法一旦“固化”玩家就会减少,只有核心玩家存在的游戏是非常排挤“新血”玩家的,那么就陷入了一种恶性循环。最后,你觉得怎样解决“杀3放1”好呢?@游戏没有圈儿

限时活动开启中!

↓↓↓↓点击阅读原文即玩

推荐